Quantcast
Channel: ValveTimes.com
Viewing all 292 articles
Browse latest View live

Ballmer Baller: Как получить самое сложное достижение в Steam? (+18)

$
0
0

В играх существует множество невероятно сложных достижений. Некоторых из них просто требуют усидчивости, другие — хороших навыков игры, а третьи — удачи. Но вот достижений, которые требовали бы специальных навыков, вне самой игры не так уж много. Достижение, о котором сейчас пойдет речь, под силу получить любому ПК геймеру, но для этого придется залезть в BIOS, установить виртуальную машину, выбрать дистрибутив Linux и установить его.

И хотя в этом нет ничего сложного, для многих геймеров это достижение стало настоящим кошмаром, невыполнимой задачей и темой для дискуссий. Многие игроки хотели чтобы разработчики удалили его из игры или упростили его получение.О чем же идет речь? Это достижение Ballmer Baller для игры Postal. Его можно получить, если запустить игру на операционной системе Linux или Mac. После того, как игра вышла в Steam, в нее добавили достижения, получение которых само по себе весьма нетривиальное занятие — они реально сложные. Это не самое редкое достижение игры, но даже составители гайдов часто не знали как его получить без устройств на этих осях.

Итак, что же делать, если у вас нет компьютера под Mac или Linux, а получить редкое достижение хочется? Если вам нет 18 лет, отложить эту затею, ведь Postal игра для взрослых. А если есть, все достаточно просто.

Шаг 1 — включаем виртуализацию 

Первым делом на Windows 10 нужно включить виртуализацию. 

  • На процессорах Intel — заходим в BIOS — при перезагрузке или запуске нажимаем много раз кнопку Del или F2. Попадаем в BIOS и ищем в поиске название Intel Virtualization Technology. Включаем эту опцию и выходим. 
  • На процессорах AMD Ryzen — заходим в BIOS — при перезагрузке или запуске нажимаем много раз кнопку Del или F2. Попадаем в BIOS и ищем в поиске название AMD-V. Находим эту опцию и включаем её, после чего выходим.
Теперь мы можем создать виртуальную машину. Будьте осторожны! Никогда не включайте в BIOS то, чего не знаете!

Шаг 2 — виртуальная машина

Скачиваем бесплатную программу VirtualBox. Она позволяет создавать виртуальные машины на вашем ПК. Устанавливаем программу и скачиваем с официального сайта образ дистрибутива Ubunty на 64x.

Создадим новую виртуальную машину и назовем её Valvetimes. Выберем место на диске, куда поместим её файлы и после выберем нужную нам ОС — Linux и конкретный дистрибутив — Ubunty 64-bit. 

Далее выбираем объем памяти — оставляем настройки без изменений, создаем новый виртуальный диск, выбираем тип VDI, выбираем динамический диск и задаем размер этого диска — лично я всегда создаю диски по 20 гб.

Машина готова и её нужно настроить. Заходим в Настроить — Носители — Контроллер IDE и нажимаем на иконку с диском и зеленым крестиком. Там мы открываем добавление привода и выбираем в открывшемся окне образ нашего дистрибутива. Теперь машину можно запускать. Ubunty начнет грузится.

Выбираем русский язык и нажимаем кнопку “Установить Ubunty”. Подтверждаем русскую раскладку — здесь экранчика виртуальной машины будет не хватать. Просто жмем крайнюю правую кнопку несколько раз, устанавливая необходимые обновления и стирая виртуальный диск. Выбираем свое местонахождение и вводим свое имя и пароль. Пароль лучше выбрать попроще, чтобы не забыть, например 111111. Мы назовем пользователя Valvetimes.

После установки ОС просит перезагрузить её и мы делаем это. 

Шаг 3 — Увеличиваем окно

Далее нам необходимо расширить окно виртуальной машины. Сделать это легко — на панели виртуальной машины мы находим раздел «Устройства» и в нем пункт — «Подключить образ диска дополнений гостевой ОС». Кликаем по нему.

Вскоре на нашей оси появляется сообщение о том, что на носителе есть приложение для автоматического запуска. Подтверждаем запуск. 

Дополнения устанавливаются и мы перезагружаем машину. После она открывается на весь экран. Самое время зайти в раздел Ubuntu Software и кликнуть на иконку поиска — нам нужно найти Steam. После мы нажимаем зеленую кнопку и устанавливаем Steam. После мы заходим в раздел показать приложения — это сеточка слева снизу и выбираем там Steam для запуска. Steam начнет обновляться.

Шаг 4 — Получаем достижение

Осталось совсем немного — в Steam мы вводим логин и пароль, код подтверждения и входим в свой аккаунт. Скачиваем игру Postal и запускаем. Достижение получено!

Теперь виртуальную машину и ее диск можно удалить, но я рекомендую поиграться с Ubunty и посмотреть как устроена эта операционная система, какие приложения там есть и чем она отличается от Windows.

Спасибо за внимание.Мнение редакции ValveTimes может не совпадать с мнением авторов.

The post Ballmer Baller: Как получить самое сложное достижение в Steam? (+18) appeared first on ValveTimes.com.


Как получить “Кепку онлайн-магазина Манн Ко.” в 2021 году?

$
0
0

Помимо “Кепки Ман Ко.”, которую игроки получают за первую внутриигровую покупку в Team Fortress 2, существует еще одна кепка из магазина, которая носит название “Кепка онлайн-магазина Манн Ко.” Её можно было получить за покупку предмета в онлайн версии магазина Манн Ко., без запуска игры.

Магазин находился по адресу http://store.teamfortress.com/, но когда его закрыли, там появилась страница-заглушка с инженером. Многие игроки, не получившие эту шапку, решили, что возможности для её получения больше нет. Но это не так. Кепку все еще можно получить, если любой предмет через его страницу в Team Fortress 2 Wiki.

Это официальная энциклопедия игры и помимо описания карт, предметов и лора, в ней можно осмотреть многие предметы в 3D и купить их. При покупке через Team Fortress 2 Wiki вы получите “Кепку онлайн-магазина Манн Ко.”. Главное, купить именно в магазине игры, а не торговой площадке. Деньги спишут с кошелька Steam.

The post Как получить “Кепку онлайн-магазина Манн Ко.” в 2021 году? appeared first on ValveTimes.com.

Даты и названия будущих распродаж Steam: Когда следующая?

$
0
0

Никто точно не знает, когда начнется очередная распродажа Steam. Решение о её начале принимает Valve, компания, которой принадлежит Steam. Они рассылают издателям письма, в которых сообщают о датах проведения и рекомендуют выставить скидки, если издателю интересна распродажа. Распространять информацию о распродажах издателям нельзя.

Чисто случайно и по информации, которую находят датамайнеры в самом Steam, иногда даты распродаж все таки становятся известны. Но обычно о них неизвестно ничего.

Однако, многолетние наблюдения за распродажами позволили сделать некоторые выводы о примерных датах и даже днях проведения распродаж. Кроме того, некоторые распродажи заранее анонсируются Valve, обычно это различные тематические распродажи.

Самые крупные и значимые распродажи на протяжении года

Распродажи в Steam начинаются с самого начала года, однако, самыми крупными являются летняя и зимняя, а также осеняя и хэллоуинская. Остальные распродажи не такие большие, а весной крупных распродаж нет совсем. Если мы составим список самых значимых распродажах за год, он получится таким:

[Размер распродажи] — Название — Дата — Длительность.

  1. [Большая]Распродажа “Лунный новый год” — середина февраля, 1 неделя. Любые игры. Китайский новый год на дворе и Valve решает поздравить геймеров из Поднебесной распродажей. Увы, скидки на ней достаточно скучные, но зато арт почти всегда красивый.
  2. [Небольшая]Распродажа “Золотая неделя” — самый конец апреля, начало мая, 1 неделя. Продают на ней игры из Японии. Золотая неделя — это период в конце апреля и начале мая, когда за 7 дней в Японии проходит четыре государственных праздника. К сожалению, даже арт на ней редко бывает интересным.
  3. [Огромная]Летняя распродажа — конец июня, 2 недели. Любые игры получают любые скидки, каждый день на странице меняется арт, можно ковать значок распродажи и участвовать в игре для комьюнити.
  4. [Небольшая]Quakecon — начало августа, 1 неделя. На распродаже продаются игры компании Bethesda, точнее, принадлежащей ей Id Software. QuakeCon ежегодный конвент, проходящий в США и объединяющий игроков Quake и других игр Id Software со всего мира. Особой значимости сегодня эта распродажа не имеет, но почти всегда связана с какой-то халявой. 
  5. [Огромная]Хэллоуинская распродажа, конец октября, от трех до пяти дней. Любые игры, но в основном те, что имеют осенний/хэллоуинский/страшный контент получают скидку. Хэллоуин — современный международный праздник, празднуется 31 октября. На сегодняшний день хэллоуинская распродажа самая неоднозначная и странная. На ней может быть как целая гора крутых скидок, так и полное их отсутствие. А арт может быть невероятно крутым, как в 2018, когда на главной странице было полно тыкв и с ними происходили всякие веселые вещи, так и абсолютно унылым.
  6. [Огромная]Осенняя распродажа она же распродажа на Черную Пятницу конец ноября, 1 неделя. Любые игры. Черная Пятница — пятница после Дня благодарения в США. С неё начинается традиционный рождественский сезон распродаж. Распродажа хорошая, часто связана с отбором игр на мега унылую премию Steam. Зачем её проводят до сих пор — не понятно. Премию, не распродажу.
  7. [Огромная]Праздничная зимняя распродажа, конец декабря, 2 недели. Любые игры получают любые скидки. Пора ковать значок распродажи. Эту распродажу считают самой важной в году и исторически она действительно такой является — чего только Valve не делали в её рамках — давали игры за ковку углей, создавали огромный журнал-каталог на главной, проводили аукцион и раздавали предметы из игр. До сих пор эту распродажу ожидают особенно сильно, ведь она самая праздничная и удивительная из всех.

Важный факт — распродажи с карточками стартуют в четверг, без карточек — в понедельник или вторник, хотя возможны другие дни недели.

Другие распродажи

В течении года проходит огромное число других распродаж поменьше. Все они проходят в течении года, каждый год в одно и то же время. Указывать даты каждой нет смысла — их очень много.

  • Распродажи издателей
  • Распродажи организаций
  • Распродажи тематические
  • Распродажи событий
Не самые лучшие распродажи, поскольку редко содержат скидки выше 75%. Интересны прежде всего тем, что на них могут бесплатно раздаваться игры и предметы для Steam-чата. Обычно их дают за просмотр стримов на странице события.

Когда не стоит ждать распродажи?

  • В Steam не бывает распродаж на российские праздники(К сожалению)
  • Весной крупных распродаж не бывает
  • В честь юбилея своих игр Valve тоже не делают распродаж

На каких распродажах есть коллекционные карточки и значок?

Карточки распродажи выпадают только на зимней и летней распродаже. Значок сезона доступен в магазине очков Steam вне зависимости от распродажи. У осенней и хэллоуинской распродажи нет значков, но есть предметы в магазине очков Steam.

Надеемся, этот материал был вам полезен.Мнение редакции Valvetimes может не совпадать с мнением авторов.

The post Даты и названия будущих распродаж Steam: Когда следующая? appeared first on ValveTimes.com.

Лучшие скидки осенней распродажи Steam 2021 —большой обзор

$
0
0

Началась осенняя распродажа Steam! К сожалению, многие игры получили странные небольшие скидки и имеет смысл проверить цену игры на SteamDatabase — возможно, скидка не самая лучшая. Мы же пишем о самых интересных (на наш взгляд) скидках.

Главное

  • Terraria 124 рубля и Don’t Starve Together 118р — Кроссовер двух популярнейших выживалок из именитых инди-разработчиков можно смело назвать одним из важнейших событий года. Это действительно круто и этого многие ждали.
  • The Witcher 3: Wild Hunt 239р
  • Resident Evil 2 639р
  • Resident Evil Village 1754р
  • Resident Evil 3 — 599р
  • Half-Life: Alyx 542р ( жаль, игра только для VR)
  • Yakuza: Like a Dragon 1224р — Знаменитая серия о японских бандитах примеряет на себя механики JRPG и удивляет своей крутостью
  • Hot Lava 174р — Настоящий хит от авторов Don’t Starve Together, в котором пол стал лавой
  • Noita 239 р
  • Shadow Warrior 2 — 139 p 50%
  • Shadow Warrior 119 р
  • Cyberpunk 2077 — 999р
  • Phoenix Point: Year One Edition 257,50 p Отец серии Xcom предпринял попытку возродить великую серию. Получилось не слишком хорошо, но достойно.
  • Hotline Miami 49 рублей — абсолютная классика инди игр и игра, задающая ритм прошедшему десятилетию.

Шутеры

  • Black mesa 167,60 р Ремейк культового Half Life находился в разработке очень долго — теперь пора и поиграть.
  • Half-Life: C.A.G.E.D. — Executive Plunger — 39 р. Это DLC привяжет игру к аккаунту Steam, по сути очередной мод на первую Half Life в эстетике ретровейва.
  • Serious Sam 4 — 362 p 50%
  • Terminator: Resistance 699р
  • STRAFE: Gold Edition 118 р
  • Hard Reset Redux 41 р
  • Quake 199 р Обновленная версия классического шутера — с достижениями Steam!
  • Doom Eternal 499 р ( А на сайте Fanatical за делюкс версию просят всего 587,99 р)
  • Blood: Fresh Supply 88 р
  • WRATH: Aeon of Ruin 439 р
  • Homefront 83 р Недооцененный клон Сall of Duty — мрачный и депрессивный, с крутым танком-дроном и скоромными системными требованиями.
  • Ion Fury 279 р
  • Heavy Fire: Afghanistan 27 р и Heavy Fire: Shattered Spear 34р — не идеальные, но неплохие рельсовые шутеры.

Музыкальные игры

Включите свою любимую песню и играйте!

  • Audiosurf 62р
  • Audiosurf 2 87р
  • Beat Hazard 59р
  • Beat Hazard 2 124р
  • Riff Racer 38р

Другие хорошие скидки

  • Dead Cells 299р
  • Loop hero 240р
  • FTL: Faster Than Light 62р
  • Hollow Knight 174р
  • Larva Mortus 25 р Очень старый и атмосферный топ-даун шутер
  • Tormentor X Punisher 43р — очень крутой шутер в духе Crimsonland, раскрывающий искусство стрельбы по стенам
  • My Night Job 51р Вся нечисть мира собралась в одном доме! И вам предстоит вывести из него людей, пока не обрушились этажи.
  • The Messenger 174 р 
  • Arcade Mayhem Juanito 49 рублей Потрясающая аркада, вдохновленная классическими играми из детства
  • Ryse: Son of Rome 64р Красивая, но медленная, однообразная и испорченная QTE игра
  • Iris and the Giant 89р 

Игры, открывающие контент в Team Fortress 2

  • SpaceChem 64 р Рыбный батончик и значок
  • Сборник Orange Box 87 p При его покупке дают шляпу “Доказательство покупки”.
  • Faerie Solitaire 51,80 р Значок
  • Disgaea PC 83 р 1 скин для ножа и 2 аксессуара
  • Left 4 Dead 2 — 51р Сковорода и кепка
  • Octodad: Dadliest Catch 98р — 1 шляпа

Игры с персонажами Team Fortress 2

  • Dungeon of the ENDLESS 69р
  • Evil Genius 2 352 р (Пиро)
  • Western Press 26 р (Хэви)
  • Набор Surgeon Simulator + I Am Bread 104 р
  • Killing Floor 99р (Скин Пиро)
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed Collection 174р (Хэви, Пиро и Шпион)

Желаем вам хороших покупок! Ну а следующая крупная распродажа начнется 22 декабря.

The post Лучшие скидки осенней распродажи Steam 2021 — большой обзор appeared first on ValveTimes.com.

Космические приключения и замерзший Dublecross —зимнее событие Team Fortress 2

$
0
0

В Team Fortress 2 стартовало праздничное событие Smissmas 2021. Оно продлится до 7 января 2022 года и предлагает игрокам шесть новых карт: Altitude, Bread Space, Cascade, Chilly, Doublefrost и Polar. 

Помимо карт, каждый запустивший игру получит подарок от Valve — Stuffed Stocking, внутри которого лежат несколько оружий, тайный Сакстон, гифтопульта, расширитель рюкзака, банка краски, ярлыки и боевая краска Smissmas Sweater, из которой можно получить любое оружие с этой окраской. Также в игре падают новые кейсы — Winter 2021 Cosmetic Case.

В игру добавили 20 созданных сообществом аксессуаров, 3 насмешки, 16 эффектов для шапок и 11 для насмешек. Ну а в магазине Манн Ко. началась распродажа.Вероятно, самым важным элементом этого события является карта Bread Space. Это карта режима “Сопровождение”, в конце которого из пропасти появляется гигантский мутированный хлеб, который мы видели в мультфильме Expiration Date. Сама карта отличается атмосферой заброшенной космической станции, будто мы играем не в Team Fortress 2, а в Alien Isolation, хотя местами карта похожа на лабораторию Aperture из Portal 2.

Другие карты не такие масштабные, но тоже интересные — Doublefrost это заснеженная версия Dublecross, Polar — красивая и атмосферная карта «Сопровождения», Cascade — очень крутая карта режима “Царь горы”. Из этой обоймы выбивается лишь Chilly, которая и так была на Хэллоуине. 

Остается надеятся, что в новом году Team Fortress 2 получит долгожданное обновление, финальный эпизод комикса и возрождение режима MVM. 

The post Космические приключения и замерзший Dublecross — зимнее событие Team Fortress 2 appeared first on ValveTimes.com.

Краткая история Steam и других сервисов цифровой дистрибуции

$
0
0

Существует стереотип, согласно которому, Steam был чуть ли не первым магазином, начавшим продавать игры в интернете. К сожалению или к счастью, это не так. И в этой небольшой статье мы посмотрим на историю цифровой дистрибуции.

Начало начал

В 1983 году для безумно популярной консоли Atari 2600 запускают новый сервис — Gameline. Он работает с помощью специального картриджа и позволяет через телефонную линию скачивать контент — игры. Разработчики планировали добавить в свой сервис почту и новости, а также прочие возможности. Но Gameline быстро закрылся.Похожий сервис был и у конкурентов, Intellivision. Он назывался PlayCable.На тот момент проблемой сервисов для консолей была цена — платить нужно было за специальные картриджи, сами игры, абонентскую плату и звонки, которые делала консоль — типичного интернета на тот момент еще не было. Качество игр тогда мало кого волновало — они были прорывом и были безумно популярны.Ничего лучше игроки желать просто не могли. Даже когда консоли стали лучше, проблема звонков и их цены никуда не ушла. В 1994 году появился сервис Xband для консолей Super NES и Genesis. Это был прорыв — аватар. профиль, почта, новости, мультиплеер…Но не найдя коммерческой прибыли, в 1997 году сервис закрылся.

Многие компании имели похожие сервисы, но их уязвимым местом была цена и телефонная линия.

Далекие 80е

На ПК же дела шли намного лучше — появившаяся в 80х Bulletin Board Systems позволила пользователям не только пообщаться, но и делиться различным контентом — как легальным, так и пиратским. Доски BBS стали прообразами современных сайтов и породили пиратскую сцену. Но самое главное — они реально помогали играм находить новых игроков. Среди таких игр был и Doom.

К концу 90х почти каждая крупная компания имела свой сайт, на котором геймер мог скачать мануалы к играм, обои, демо-версии и прочие интересные вещи. даже низкая скорость интернета не мешала геймерам делать это. Стали появляться первые сайты, собирающие различные файлы со всего интернета и даже отправляющие их на дом по почте на диске.

Заказать игру на дом тоже было можно — по телефону. Магазины игр и мерча в интернете тоже были. И вот, однажды сразу несколько компаний решили, что игры можно продавать сразу в сети, без всяких посредником в виде магазинов.

Первые в сети

В 2001 году увидел свет лаунчер RealArcade от компании RealNetworks, специализирующейся на потоковом вещании. Лаунчер предлагал игрокам скачивать демки и покупать игры, сканировал ПК на наличие игр и создавал для них ярлыки в своей библиотеке. Найти клиент этого сервиса я не смог, но полагаю что он был похож на современные лаунчеры запуска казуальных игр.

Это был прорыв, но RealArcade не были единственными, кому был интересен интернет. В 2003 году Galactic Civilizations стала первой игрой, попавшей в розничную и цифровую продажу одновременно. Компания Stardock пыталась открыть покупки через интернет для игроков и создала программу Stardock Central и сайт TotalGaming для продажи и загрузки игр.

Но все это меркнет на фоне настоящего гиганта тех лет — Direct2drive. Запущенный в 2004 году, он очень сильно повлиял на крупных издателей, боящихся продавать игры в интернете из-за пиратства. Это был красивый современный сайт с кучей релизов, на него заходили игроки со всего света и покупали игры. Казалось, что успех Direct2drive будет вечным и мало кто сможет обогнать этот магазин.

Эксклюзивы Steam

Однако, концу 2010 года стало ясно, что эксклюзивность мультиплеерных и кооперативных игр угрожает не только Direct2drive, но и другим магазинам помельче. Угроза исходила от лаунчера компании Valve — Steam, которая просто привязывала все новые игры к Steam и не позволяла их запустить без активации в Steam. 

Первоначально Steam не создавался как магазин игр. В 2004 году на его сайте можно было купить лишь несколько наборов игр от самих Valve. Главная задача Steam была в том, чтобы позволить Valve быстро обновлять свои игры. С продажами проблем не было — они продавались в магазинах. А вот обновления — они буквально убивали онлайн. Нужно было сделать что-то, что позволить обновить игры и упростить жизнь разработчикам и геймерам.

К сожалению, жизнь геймеров была скорее испорчена. Steam требовал кучу трафика, мог принять лицензию за пиратку и выдать бан, часто терял соединение и вообще, казался геймерам ненужной ерундой. Пираты ответили на появление Steam выпуском рипов, в лаунчере которых появлялись надписи по типу “Anti-valve software”, а покупатели игр на форумах интересовались — не имеет ли новая игра привязки к Steam?

Двойник Steam

16 декабря 2009 было объявлено о запуске сервиса Desura, ориентированного в том числе на пользователей Linux, но сервис никогда не набрал большой популярности и в 2015 году завершил работу. Дизайном он был похож на Steam, а многие функции были уникальными — например, вы могли скачать drm free версию игры в архиве.

Конец эпохи

Valve пускали в Steam все больше издателей и их магазин рос. Но в отличии от магазинов конкурентов, которые были альтернативой магазинам обычным, Steam не пытался соревноваться с ритейлом, а наоборот, поднимал свою аудиторию за счет коробок с дисками, внутри которых лежали ключи для Steam. Иначе поиграть было попросту нельзя. Многие издатели в СНГ выпускали игры на дисках без привязки к Steam, чтобы покупателю было проще, ведь интернет стоил дорого, а у многих его не было вообще.

В конечном итоге, обязательная привязка к Steam многих популярных игр и популярные игры самих Valve вывели Steam в лидеры цифровой дистрибуции. Так сервис, который создавался для обновления игр на замену WON превратился в крупнейшую игровую платформу и магазин.

Удар со стороны

Долгое время у Steam не было конкурентов. Основанный в 2008 году GOG занимался старыми играми и лишь позже переключился на все остальное. Но игр, которые могли бы привлечь на платформу массового игрока у CDPR не было. Uplay и Origin были домашними лаунчерами компаний и хорошо себя показывали с собственными играми. Единственный, кто уверенно и дерзко отнимал у Steam долю — так это различные магазины игр.

GamersGate от Paradox, Green Man Gaming с потрясающей инициативой Playfire, различные магазины при бандлах — Humble и прочие. Система лояльности и скидки делали эти магазины более выгодными, чем Steam. Но эти магазины по сути лишь продавали ключи, в то время как Steam предоставлял другие сервисы.

В 2018 году компания Epic Games запустила свою платформу цифровой дистрибуции — Epic Games Store. Подобно Steam, он был основан на системе, построенной для игры Fortnite. Магазин заявил о себе как крупном проекте, ориентированном на три группы пользователей — игроки, издатели игр и создатели контента. Главной особенностью магазина стала временная эксклюзивность крупных и ожидаемых игр и бесплатная раздача хороших игр разных жанров. Пользователи Steam приняли Epic Game Store крайне негативно. Практически все новости о EGS получали массу негативных комментариев.

Что дальше?

EGS не последний крупный магазин игр в истории. Вероятность появления еще одного крупного лаунчера с большим каталогом игр всегда есть. Но кто его запустит? Вряд ли кто-то знает ответ. Discord пытались продавать игры, но ничего дельного не вышло. DRM-free дистрибуция находится в андеграунде. Множество небольших магазинов по типу Kartridge вроде как что-то продают. Есть даже блокчейн магазины — Robot Cache. Все они пытаются занять свое место на рынке. Такой была краткая история платформ цифровой дистрибуции.

The post Краткая история Steam и других сервисов цифровой дистрибуции appeared first on ValveTimes.com.

Кино —популярнейший источник идей для игр

$
0
0

Откуда разработчики игр берут свои идеи? Придумывают сами? Или подсматривают где-то? Ответ может вас удивить — многие вещи в играх появились из книг, комиксов и кино, особенно кино.

Hitman: Absolution

Один из самых ярких примеров влияния кино на игры — Desert Eagle. Этот охотничий пистолет был слишком тяжелым и сложным в обращении для армии и полиции. Но в играх он очень популярен. Дюк Нюкем, Хитман, оперативники CS: GO — их трудно представить без этой “ручной пушки”. Но почему именно Дигл? Ответ нужно искать в кино.Вероятно, шествие этого пистолета по экранам началось в 1985 году, в фильме “Год дракона”. После его стали снимать чуть ли не в каждом боевике. “Робокоп”? “Три икса”? “Матрица”? Этот пистолет так часто мелькал на экранах, что его трудно было не заметить. 

Burnout Paradise

Еще один типичный элемент многих фильмов — прыгающие машины. Во многих играх есть такие режимы, в игре Burnout Paradise были специальные горки и мосты, заезжая на которые вы пролетали в воздухе некоторое расстояние. В реальном мире машина же просто упадет в пропасть. Или врежется в другую машину. Прыгающие машины  в игры пришли из кино — для того, чтобы показать погони более зрелищными из них убрали большую долю реализма. И вместо того, чтобы врезаться в машины, что перегородили дорогу, герой на своей машине просто их перепрыгивал. Более-менее реалистичную попытку объяснить это предприняли создатели сериала “Рыцарь дорог” — у автомобиля KITT была специальная система, позволяющая ему совершать прыжки. Но давайте вернемся к играм Valve. Насколько сильно кино повлияло на них?

Team Fortress 2

Самое первое, что приходит на ум — оборудование Медика из Team Fortress 2. Его лечебная пушка сразу напоминает о протонных ранцах “Охотников за приведениями”. Реаниматор, который Медик использует в режиме “Манн против Машин” похож на ловушку для привидений из того же фильма.

MouseCraft

Но только ли современное кино вдохновляет разработчиков? Конечно нет. Огромное влияние на игры оказал классический кинематограф. И это легко заметить на любом хэллоуинском эвенте — различные скины и персонажи вдохновлены именно фильмами ужасов 40х- 50х.. Примерно из той же эпохи пришел образ безумного ученого, который встречается в играх и мультфильмах повсеместно. И хотя появился этот архетип в литературе, именно кино подарило миру его визуализацию.

Но почему так происходит?

Кино это массовое искусство. Его смотрят все, оно доступно, оно популярно. Поэтому нет ничего удивительного, что разработчики игр черпали оттуда образы, идеи и сюжеты. Кино придаёт крутости всему, оно не реалистично, фантастическое и порой безумное. Так зачем придумывать что-то еще, если у зрителей, которые являются потенциальными игроками, уже есть представление о том, как выглядит крутой герой, инопланетная база, погони, драки и перестрелки? 

Тема влияния кино на игры обширна и мы затронули лишь небольшую часть.

The post Кино — популярнейший источник идей для игр appeared first on ValveTimes.com.

Inter_Voice наш проект озвучки!

$
0
0
Мы не только интересуемся новостями из мира компании Valve, мы еще и занимаемся озвучкой различного контента. Мы скромное, творческое объединение «Inter_Voice», а заняты мы закадровой озвучкой, дубляжем аниме, манги, озвучиванием игр и так далее и тому подобное! Мы всегда рады новым лицам и с большим энтузиазмом беремся за новые вызовы и заказы! Если Вам интересно то, чем мы промышляем, скорей подпишитесь на наш youtube канал и соцсети, где мы всегда будем анонсировать и презентовать свои будущее и нынешние проекты! Предлагаем вашему вниманию полную озвучку аниме-сериала Путешествие Кино — прекрасный мир 2003 (Kino’s Journey —the Beautiful World— 2003)

The post Inter_Voice наш проект озвучки! appeared first on ValveTimes.com.


Сообщество игроков Team Fortress 2 проводит акцию #SaveTF2, чтобы спасти игру

$
0
0

Завтра, 26 мая, сообщество игроков Team Fortress 2 проводит акцию #SaveTF2. Целью акции является попытка сообщества заставить Valve обратить внимание на проблемы игры. Team Fortress 2 давно не получала крупных обновлений, в ней свирепствуют боты и читеры, но игроки любят эту игру и хотят увидеть её в хорошем состоянии, лишенной большинства проблем. 

Именно поэтому, 26 мая, примерно в 10:00 по тихоокеанскому времени, игроки напишут в социальных сетях сообщения о том, как много для них значит эта игра и закончат свои сообщения хэштегом  #SaveTF2. Это мирная акция и её организаторы просят не ругать и не оскорблять сотрудников Valve. Valve это небольшая компания с огромным числом проектов, когда-то давно они создавали Team Fortress 2 и сейчас мы можем показать, что до сих пор любим эту игру и благодарны Valve за нее.Если вы хотите принять участие в акции, напишите пост о том, как вы любите Team Fortress 2 26 мая, ближе к вечеру и закончите сообщение хэштегом  #SaveTF2. Подойдет любая социальная сеть, работающая в России — VK, Telegram, обзоры игры в Steam, а также TikTok и Youtube если вы видеоблоггер.

The post Сообщество игроков Team Fortress 2 проводит акцию #SaveTF2, чтобы спасти игру appeared first on ValveTimes.com.

В Steam появились мистические карточки летней распродажи

$
0
0
Незадолго до летней и зимней распродажи в Steam появляются мистические карточки — особые карточки, выпадающие за ковку значков. В момент начала летней распродажи они превратятся в карточки распродажи. Всего карточек 10 и похоже, будущая распродажа будет иметь название Steam 3000.

Выпадение металлических мистических карточек не зависит от того, какой значок вы куете — обычный или металлический. 

Распродажа стартует 23 июня вечером. Купить или продать Mysterious Card можно уже сейчас на торговой площадке.

The post В Steam появились мистические карточки летней распродажи appeared first on ValveTimes.com.

Почему Quakecon важен

$
0
0

Стартовал очередной Quakecon — снова в цифровом формате, но на следующий год конвент обещает снова стать масштабным и реальным. Однако для жителей СНГ, далеких от гик-туризма и киберспорта, Quakecon имеет совсем другое значение.

Сегодня это по большей части новости и разговоры о новинках от Bethesda Softworks, да соревнования. Но первоначально Quakecon был именно организованной фанатами LAN-party — они арендовали отель, привезли свои компы и играли в Quake и Doom. Случилось это в августе 1996 года и небольшая группа из 30 геймеров вскоре выросла, ведь весть о крутой LAN-party разнеслась по интернету. К концу события в отель прибыли разработчики из Id Software и именно их общение с геймерами привело к возникновению конвента, который теперь стал ежегодным.

С тех пор Quakecon обрел узнаваемые черты — длинные ряды столов, заставленные белыми мониторами с выпуклым экраном, речь Джона Кармака, безумные конкурсы и творчество фанатов. С каждым годом конвент рос, привлекая новых участников и киберспортсменов.

Однако, стоит упомянуть, что в конце 90х в СНГ у каждого во дворе был “свой Quakecon” — кто-нибудь до додумался притащить комп к другу, позвать еще друзей, поднять сеть и поиграть в любимые игры большой компанией. И это было в разы интереснее, чем в каком-нибудь клубе. Я до сих пор помню как в сентябре, возвращаясь из школы, увидел как студенты затаскивали в подъезд мониторы. Тогда я подумал что в квартире просто открыли офис. Но позже я узнал — это геймеры собрались поиграть и посмотреть на их побоища собирался весь двор.

Это было время, когда Lan-party были локомотивом геймерства, они объединяли людей, они показывали что игры это веселое времяпровождение с друзьями, общение и техническая грамотность. И Quakecon был ярким символом всего этого. 

Но что Quakecon значит сегодня? Если вы фанат игр от Bethesda Softworks или ID, вам вероятно будут интересны новости и стримы о любимых играх. Но что Quakecon значит для всех остальных? Как по мне, это хороший повод вспомнить с чего все начиналось, сесть и поиграть в старые игры, позвать в них друзей. И для тех, кто не играет в игры часто это особенно важно. Как капсула времени, Quakecon напоминает нам о том, что сделало компьютерные игры популярными во всем мире.

Не забудьте получить бесплатные аватары Quakecon за просмотр стрима события в Steam.Мнение редакции VT не всегда совпадает с мнением авторов.

The post Почему Quakecon важен appeared first on ValveTimes.com.

Crasher —новый взгляд на старый режим

$
0
0

В Team Fortress 2 стартовало ежегодное событие Scream Fortress и контракты снова доступны для выполнения. Событие необычной картой под названием Crasher. Формально, это всем хорошо знакомый режим Capture the Flag, с той лишь разницей что главной фишкой карты являются два гиганта от каждой команды, несущих врагу огромную бомбу.

Один из игроков команды попадает под действие увеличивающего луча и становится гигантом, который двигается на вражескую базу. Ему навстречу идет другой гигант. Команды сопровождают своего гиганта, а медики лечат. Это необычная концепция делает карту необычной и интересной.  По лору игры, доктор Фрикинхьюдж и профессор Биггинсайз соперничают друг с другой. Именно они построили увеличивающие лучи и позвали команды. 

Помимо этой увлекательной карты, Scream Fortress 2022 предлагает игрокам еше пять хэллоуинских карт — Sawmill обзавелся призрачными пилами, захватить точки предстоит на Spookeyridge, необычный вокзал для поездов ждет пассажиров на Helltrain, толкать вагонетку нужно на Ghoulpit, но самое невероятное приключение ждет вас на Bonesaw.

Bonesaw это очень атмосферная, своеобразная и необычная карта, на которой вам предстоит протолкать пилы через всю карту и распилить надгробие одного из братьев Манн. Да-да, братья Манн продолжают свою вражду даже будучи мертвыми! После боя игроки попадают на локацию с ловушками.

По всем параметрам этот Scream Fortress лучше прошлогоднего — карты намного интереснее и атмосфернее, они хорошо запоминаются и на них действительно весело. 

Мнение редакции VT может не совпадать с мнение авторов.

The post Crasher — новый взгляд на старый режим appeared first on ValveTimes.com.

Viewing all 292 articles
Browse latest View live